Node setup Blender에서 glass dispersion 효과를 주기 위한 shader node setup입니다. 빛의 색상과 IOR(Index of Refraction)를 매 light path마다 샘플링하는 것이 핵심입니다. [0, 1] Random Sampling White noise texture node는…
생성형 AI에서 자주 사용되는 Variational Autoencoder(VAE)의 개념을 기초부터 정리합니다. Dimensionality Reduction 이미지와 같은 고차원의 데이터는 그대로 다루기 어렵습니다. 데이터의 특성을 나타낼 수 있는 중요한 feature들을 선별해서 가져올 수 있어야 합니다.…