Glass Dispersion in Blender

Glass Dispersion in Blender

Node setup Blender에서 glass dispersion 효과를 주기 위한 shader node setup입니다. 빛의 색상과 IOR(Index of Refraction)를 매 light path마다 샘플링하는 것이 핵심입니다. [0, 1] Random Sampling White noise texture node는…
Gripper

Gripper

Hard surface modeling, topology 연습을 위해 만들었습니다.
Variational Autoencoder (Part 1)

Variational Autoencoder (Part 1)

생성형 AI에서 자주 사용되는 Variational Autoencoder(VAE)의 개념을 기초부터 정리합니다. Dimensionality Reduction 이미지와 같은 고차원의 데이터는 그대로 다루기 어렵습니다. 데이터의 특성을 나타낼 수 있는 중요한 feature들을 선별해서 가져올 수 있어야 합니다.…