Glass Dispersion in Blender

Glass Dispersion in Blender

Node setup Blender에서 glass dispersion 효과를 주기 위한 shader node setup입니다. 빛의 색상과 IOR(Index of Refraction)를 매 light path마다 샘플링하는 것이 핵심입니다. [0, 1] Random Sampling White noise texture node는…
Gripper

Gripper

Hard surface modeling, topology 연습을 위해 만들었습니다.
Simple Tree Generator with Geometry Nodes

Simple Tree Generator with Geometry Nodes

지오메트리 노드를 활용한 간단한 연습입니다. Speedtree, Mtree 등 서비스의 나무 생성 알고리즘에서 영감을 얻었습니다. Resource (FREE) : https://cubec.gumroad.com/l/udyet
Procedural Building Destruction with Geometry Nodes

Procedural Building Destruction with Geometry Nodes

지오메트리 노드를 이용하여 건물 및 건물의 붕괴 효과를 묘사했습니다. TIP Boolean은 느리고 부정확한 경우가 많기 때문에, 복잡한 지오메트리 노드 오브젝트를 만드는 데는 적합하지 않은 것 같습니다. 이번 프로젝트에서는 voxel과 같은…